Takayu Particle
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この機能は、After Effects上でパーティクル表現を手軽に作成・編集できるプラグインです。 発生量、速度、大きさ、色、形状などを専用パネルから調整でき、プリセット保存や動画・静止画のレンダリングにも対応しています。 ▼Takayu Particleについて https://gameanimation.info/archives/5621 【完全版の内容】 ・100種類の編集可能なAfter Effectsプロジェクト(AEP)と参照素材 ・UnityのパーティクルをAfter Effectsへ読み込む機能 ・After EffectsのTakayuパーティクルをUnityへ書き出す機能 ・Unity連携用スクリプト 【動作環境】 Mac OS 26.6.2 Windows 11 After Effects 2026 Unity 6000.3.11f1 【問合せ】 BOOTHからのメッセージかブログ、SNSからもお問い合わせできます。 ご不明点やバグなどあった際にはお問い合わせください。 【更新履歴】 2026.10.07 ・Windows版公開 今回の更新では内部仕様を大幅に変更したため、旧バージョンとの互換性がなくなります。旧バージョンはご利用いただけなくなり、旧バージョンで作成したAEPファイルも新バージョンでは使用できません。 2026.0926 ・v1.0.0公開 ・完全版の公開
この機能は、After Effects上でパーティクル表現を手軽に作成・編集できるプラグインです。
発生量、速度、大きさ、色、形状などを専用パネルから調整でき、プリセット保存や動画・静止画のレンダリングにも対応しています。
▼Takayu Particleについて
https://gameanimation.info/archives/5621
【完全版の内容】
・100種類の編集可能なAfter Effectsプロジェクト(AEP)と参照素材
・UnityのパーティクルをAfter Effectsへ読み込む機能
・After EffectsのTakayuパーティクルをUnityへ書き出す機能
・Unity連携用スクリプト
【動作環境】
Mac OS 26.6.2
Windows 11
After Effects 2026
Unity 6000.3.11f1
【問合せ】
BOOTHからのメッセージかブログ、SNSからもお問い合わせできます。
ご不明点やバグなどあった際にはお問い合わせください。
【更新履歴】
2026.10.07
・Windows版公開
今回の更新では内部仕様を大幅に変更したため、旧バージョンとの互換性がなくなります。旧バージョンはご利用いただけなくなり、旧バージョンで作成したAEPファイルも新バージョンでは使用できません。
2026.0926
・v1.0.0公開
・完全版の公開


