Figma to After Effects Exporter
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この機能は、Figmaで作ったデザインをAfter Effectsにレイヤー構造つきで持っていくための書き出しツールです。 ▼Figma to AEについて https://gameanimation.info/archives/5341 通常、Figmaの画面をAEに持っていく場合は、スクリーンショットや単体PNGとして書き出すことが多く、AE側では1枚画像になってしまいます。 このツールでは、Figma上のフレーム内にあるテキスト、図形、画像、背景などをそれぞれPNG化し、位置情報つきで書き出します。AE側のスクリプトで読み込むと、Figmaの見た目に近い状態で各パーツがAEレイヤーとして配置されます。 できること Figmaのフレーム / グループをZIPで書き出し 各レイヤーをPNGとして保存 レイヤーの位置、サイズ、回転、透明度をAEに反映 フレーム背景の塗りも背景レイヤーとして再現 テキストは画像化して、Figma上の見た目と位置を保つ 同じ画像は重複せず再利用 AE側でコンポジションを自動作成 使い方の流れ Figmaで対象フレームを選択 プラグインでZIPを書き出し ZIPを展開 AEで import-from-figma.jsx を実行 manifest.json を選択 FigmaデザインがAEコンポとして再構成される
この機能は、Figmaで作ったデザインをAfter Effectsにレイヤー構造つきで持っていくための書き出しツールです。
▼Figma to AEについて
https://gameanimation.info/archives/5341
通常、Figmaの画面をAEに持っていく場合は、スクリーンショットや単体PNGとして書き出すことが多く、AE側では1枚画像になってしまいます。
このツールでは、Figma上のフレーム内にあるテキスト、図形、画像、背景などをそれぞれPNG化し、位置情報つきで書き出します。AE側のスクリプトで読み込むと、Figmaの見た目に近い状態で各パーツがAEレイヤーとして配置されます。
できること
Figmaのフレーム / グループをZIPで書き出し
各レイヤーをPNGとして保存
レイヤーの位置、サイズ、回転、透明度をAEに反映
フレーム背景の塗りも背景レイヤーとして再現
テキストは画像化して、Figma上の見た目と位置を保つ
同じ画像は重複せず再利用
AE側でコンポジションを自動作成
使い方の流れ
Figmaで対象フレームを選択
プラグインでZIPを書き出し
ZIPを展開
AEで import-from-figma.jsx を実行
manifest.json を選択
FigmaデザインがAEコンポとして再構成される


